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| 打撃巡洋艦"クラウディア" 砲雷撃戦モード | |
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| クラウディアの全景がやっと拝める1枚。 実は色もリファインしてます。 僕は船をデザインする際、公式の設定はひとまず置いといて「その船がどういう理念で生み出されたのか」を 予め決めて、それに沿う形でデザインを進めていきます。ギミックも、この最初の理念でおおよそ決まってきます。 この子をデザインする際に僕が考えたコンセプトが「防御に特化したカスタムシップ」というものでした。 その結果、以下のようなギミックが出来上がりました。 ・集束レンズの破損を防ぐため、主砲は格納式に。 ・ホーミングレーザーなどのサブ兵装もハッチ式に ・全体的に兵器数は少なめ。 ・船体中央後部にあるパネルのようなものはピンポイントバリアシステム。 クラウディア独特のオペレーションナビゲートシステム(イラストの女の子)によって最大の効力を発揮する。 自艦を指向する敵の砲撃を、複数同時に逆探知し、その部位のみにバリアを展開するというもの。 全方位バリアを展開すると自艦の砲撃まで不可能になるが、このシステムによって、バリアを展開させながらの 攻撃が可能に。兵器数の少なさをこれでカバーしている。 ・奥の手として、波動砲は外せない(艦首にある黄色いのがそれ)(笑) などなど。 まあ、あくまで僕が勝手に考えた非公式の裏設定なんですけどね(笑) |
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